Guía para principiantes de Criminal Simulator: dinero rápido, mejores herramientas y robos seguros

Una guía práctica para principiantes de Criminal Simulator que cubre el mejor modo para empezar, rutas de saqueo seguras, objetos de alto valor, herramientas iniciales y consejos para escapar de la policía.

Por qué tu primera partida lo decide todo

Que te atrapen en Criminal Simulator te cuesta más que el botín que llevas en las manos: te quema un día entero del juego en una partida que solo te da tres. Por eso una guía para principiantes de Criminal Simulator sólida importa más que los reflejos puros. Los jugadores que avanzan más rápido son los que eligen un modo fácil, aprenden el mapa y venden pronto y a menudo.

Esta guía para principiantes de Criminal Simulator recorre el bucle inicial en orden: selección de modo, saqueo silencioso, los objetos que de verdad vale la pena coger y las primeras herramientas que merecen tu dinero. Las recomendaciones que aparecen aquí provienen del walkthrough del juego temprano de un creador de la comunidad, así que toma los detalles como experiencia de jugador y no como notas de parche.

Empieza en el modo normal clásico, en solitario

La primera decisión que tomas es la que la mayoría de los jugadores nuevos precipita. Según la orientación de la comunidad, deberías elegir el modo normal clásico y jugar en solitario mientras aprendes. Las dificultades más altas pagan mejor, pero los errores se castigan más duro, y todavía no tienes nada a lo que recurrir.

Empiezas en tu guarida, que funciona como tu base de operaciones. Allí ocurren tres cosas: guardas los objetos robados, vendes el botín por dinero y compras equipo nuevo. Todo lo que ganas vuelve a ese edificio, así que aprender su distribución desde el principio sale a cuenta. Puedes entrar en la experiencia desde la página oficial de Criminal Simulator en Roblox.

Una regla da forma a cada decisión de una partida: solo tienes tres días (o noches) del juego para llevar a cabo los robos, y que te atrapen hace que te saltes un día. Ese reloj es la razón por la que esta guía para principiantes de Criminal Simulator repite el mismo consejo: no corras hacia el objetivo más grande el primer día.

Cómo saquear tus primeras casas sin que te atrapen

Las casas normales deberían ser tu primera parada, no las mansiones. Son más fáciles de leer, más fáciles de abandonar y benévolas cuando calculas mal la posición de un residente.

Tampoco necesitas entrar siempre en un edificio. El botín también aparece fuera, incluidos objetos que están sobre bancos, así que dar un paseo lento por el exterior puede llenarte la bolsa antes de que toques el pomo de una puerta. Para cualquiera que siga esta guía para principiantes de Criminal Simulator al pie de la letra, este es el dinero más barato posible del juego.

Una vez dentro, agáchate. Los residentes reaccionan tanto al ruido como a la línea de visión, así que moverse en silencio es una mecánica real y no un adorno. Después completa el bucle:

  • Recoge cualquier cosa valiosa que encuentres.
  • Cárgala en tu vehículo para almacenarla.
  • Conduce de vuelta a la guarida.
  • Lleva los objetos a la zona de venta y véndelos.

Cuenta con un pago parcial. Recibes una parte del valor de un objeto, no el precio completo de la etiqueta, así que el volumen importa tanto como la calidad.

Dinero rápido: qué objetos vale la pena coger de verdad

El grupo de alto valor es reducido y fácil de memorizar. Fíjate en los anillos de diamantes, los relojes de oro, las tablets, las consolas de videojuegos, los drones y las tarjetas regalo. Esas son las piezas que la comunidad señala como las que dan dinero, y son la razón por la que un barrido rápido por el exterior puede superar a una incursión profunda y arriesgada por una mansión con guardias.

Vende a menudo en lugar de acumular. Como los pagos son fraccionarios, un viaje completo en vehículo de vuelta a la guarida supera a una bolsa repleta de basura que no te atrevías a soltar. Esa es la mayor diferencia de hábitos entre los jugadores que se estancan y los que siguen mejorando, y es la lección central de cualquier guía para principiantes de Criminal Simulator.

Las mejores herramientas y mejoras iniciales que comprar

Dentro de tu guarida, un terminal de computadora gestiona las compras: herramientas, armas, suministros y mejoras del personaje. Algunas entradas están bloqueadas por nivel, así que la tienda se abre a medida que avanzas. Compra en el orden que aparece abajo y no desperdiciarás dinero en equipo que aún no puedes usar.

CompraQué haceCuándo comprarlo
GanzúaAbre puertas cerradas y desbloquea habitaciones extraPrimero, en cuanto puedas permitírtelo
Cortador de vidrioCorta ventanas con menos ruidoAntes de apuntar a casas más ricas
Gas de aire acondicionadoDuerme a los residentes que están dentroCuando empieces a saquear casas ocupadas
Zapatillas de correrMejora la velocidad de movimiento para desplazarte y escaparPronto: ayuda en cada partida
ElevadorFacilita cargar los objetos robadosJunto a las zapatillas de correr
Máquina de tarjetasSaca dinero de las tarjetas de crédito robadas; llévala contigo o déjala en la guaridaCuando las tarjetas de crédito empiecen a acumularse
Bate de béisbolUna opción cuerpo a cuerpo para los combatesOpcional: mira la advertencia de abajo

Esa advertencia merece su propio párrafo. Algunas casas y mansiones tienen guardias de seguridad armados que pueden derribarte rápido, y un combate perdido suele significar botín perdido más un día saltado. Evitar un enfrentamiento casi siempre es el mejor trato en el juego temprano. Si quieres una conclusión honesta de esta guía para principiantes de Criminal Simulator, es esta: tus piernas son mejor arma que un bate.

La policía, las cuotas y el error que acaba con las partidas

La detección no es muerte instantánea. Si un residente te ve o te oye, la policía no aparece en el momento en que se activa la alarma, lo que deja una breve ventana para romper la línea de visión y salir. Úsala. Quedarte quieto para coger un objeto más es como mueren las partidas.

Si te atrapan, la penalización es dura: pierdes el botín que llevabas y te saltas un día del juego. Con solo tres días para trabajar, eso es un tercio de tu partida perdido en un único error.

Por último, vigila tu cuota requerida. Cumplirla es una parte central de la partida, no un objetivo secundario opcional. Mantener el ojo en el número también evita que te extralimites en una noche en la que ya tienes suficiente para superarla. Una buena guía para principiantes de Criminal Simulator debería volverte paranoico con la barra de cuota, no con la sirena de la policía.

Un plan de progresión sencillo para tus primeras partidas

Aquí tienes todo el bucle comprimido en un orden que puedes seguir de verdad:

  1. Empieza en el modo normal clásico, jugando en solitario.
  2. Farmea casas normales, incluidos los objetos que están fuera.
  3. Agáchate en interiores y evita el ruido innecesario.
  4. Vende en cada viaje de vuelta a la guarida en lugar de acumular.
  5. Compra la ganzúa, luego el cortador de vidrio y luego el gas de aire acondicionado.
  6. Añade las zapatillas de correr y el elevador a tu personaje.
  7. Pasa a casas más ricas solo cuando puedas moverte en silencio y escapar limpio.
  8. Sube la dificultad cuando lo básico te resulte automático.

El patrón detrás de la lista es simple: primero los robos más fáciles, objetos caros priorizados, ventas frecuentes y reinversión constante. Los jugadores que siguen ese orden en esta guía para principiantes de Criminal Simulator tienden a saltarse la fase frustrante en la que cada segunda partida termina con un día saltado.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor modo para empezar en Criminal Simulator? El modo normal clásico, jugado en solitario. La orientación de la comunidad lo recomienda porque las dificultades más altas pagan más pero castigan más los errores, y quieres tener lo básico dominado antes de asumir robos más arriesgados.

¿Cómo se gana dinero rápido como principiante en Criminal Simulator? Coge los objetos de alto valor (anillos de diamantes, relojes de oro, tablets, consolas de videojuegos, drones y tarjetas regalo) y véndelos en tu guarida con regularidad. Recuerda que los pagos son solo una parte del valor de un objeto, así que los viajes frecuentes superan a un único gran botín.

¿Necesito un arma en esta guía para principiantes de Criminal Simulator? Al principio no. Los guardias armados de algunas casas y mansiones pueden derribarte rápido, así que evitar los combates suele ser más inteligente que comprar un bate de béisbol y probar suerte.

¿Qué debería comprar primero en la computadora de la guarida? La ganzúa, ya que abre puertas cerradas y te da acceso a habitaciones adicionales. El cortador de vidrio y el gas de aire acondicionado son buenas compras siguientes cuando empieces a apuntar a casas más valiosas.